据报道,近日一份关于微软向美国专利商标局提交的Kinect专利申请被公开。通过这项专利我们可以进一步了解这款体感外设的工作原理。 这份专利申请提交于2009年2月23日,被形容为可以手势键盘(gesture keyboarding)。意思就是说,Kinect摄像头可以捕捉到用户的手势动作,再把这些手势语言转换成游戏控制。 具体来说,Kinect借助PrimeSense软件和摄像头侦测、捕捉用户手势动作,然后再将捕捉到的影像与本身内部存有的人体模型相对照。每一个符合内部已存人体模型的物体就会被创造成相关的骨骼模型,系统再将该模型转换成虚拟角色,该角色通过识别该人体骨骼模型的关键部位进行动作触发。 在虚拟骨骼模型的帮助下,系统可识别人体的25个关键部位。 微软通过对33DV systems公司的收购得到了后者的摄像头识别技术,并在此基础上加入了识别人体站立/坐姿的新技术。 Kinect将在11月上市,单独销售149.99美元,绑定Arcade版Xbox 360后的售价为299美元。 骨骼模型 内部系统组成 内部系统组成 内部系统组成 |
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