Adobe首席执行官沙塔努·纳雷恩(腾讯科技配图) 纳雷恩表示,“我们信任开源系统。我们相信互联网的力量,相信消费者会做出选择。我想关于苹果的决定,目前市场中有大量的争论。他们已做出了自己的选择。我们也做出了选择,会朝着自己的方向迈进。” 纳雷恩在访谈中并未因苹果封杀Flash而感到悲伤,相反他似乎对许多公司希望Flash进入它们的平台非常感兴趣。纳雷恩说,“这是一个商业决定。我们公司拥有活力和创新,我们宁可专注于希望得到最佳Flash体验的人们。这种人非常多。” Adobe已发布了针对谷歌Android用户的Flash 10.1,该公司还正在为Palm WebOS、黑莓、Windows Phone 7以及其它平台开发不同版本的Flash。纳雷恩表示,Adobe与所有支持Flash的平台和摩托罗拉、宏达电、谷歌、Palm(已被惠普收购)等手机制造商都保持着密切的合作关系。 尽管如今支持Flash技术的视频和游戏在各个网上中数不胜数,但苹果却执意力挺HTML5,在iPhone手机、iPad平板电脑和iPod Touch中全面封杀Flash。苹果在今年4月初发布了最新版本的iPhone手机操作系统,即iPhone OS 4.0。该操作系统的最大变化,便是禁止开发者使用Adobe Flash-iPhone编译器这类非原生iPhone开发工具。Adobe提供多种开发工具,供软件开发者开发多种平台上的应用。苹果此举引发了与Adobe之间的冲突。 随后,苹果首席执行官史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)高调发表了一封公开信,阐述了为何苹果iPhone智能手机和iPad平板电脑不支持Adobe Flash技术的具体原因。乔布斯在该公开信中列举了Flash技术的六大缺陷,内容包括漏洞很多、能耗较高、起源于PC系统。因此无法在苹果iPhone和iPad平台上良好运行。乔布斯还表示,苹果采用的开源格式HTML5,能够让开发者创作网络视频和动画,而无需使用类似Flash这样的第三方插件。 不支持Flash似乎并没有影响到iPad平板电脑的正常销售。截至今年6月末,该产品的销售总量已突破300万台。上周曾有消息称,欧盟反垄断监管机构欧盟委员会将与美国联邦贸易委员会(FTC)一样,就苹果在其iOS平台上封杀Flash一事展开调查。截至目前,欧盟委员会和美国联邦贸易委员会均对此未置可否。 |
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