新浪科技讯 北京时间8月17日午间消息,完美时空今天发布了2010年第二季度财报,完美时空管理层随后举行了分析师电话会议。完美时空CEO池宇峰和CFO刘永基出席并回答了分析师提问。 以下为分析师问答环节实录: 摩根士丹利分析师季卫东:第三季度营收展望为0-5%的增长率,请问这是季节因素,还是因为完美时空会加强游戏的市场推广或商业化? 刘永基:其中一个原因是季节性。另一个原因是下季度国内市场预计营收会有增长,而海外市场由于二季度已经上市了四款新游戏,三季度则缺少新游戏上市,预计下季度海外营收会下降。 摩根士丹利分析师季卫东:关于新游戏如《神魔大陆》、《降龙之剑》和《笑傲江湖》等的最新进展和推出时间? 池宇峰:我们可能会在9月推出。《神魔大陆》,所以第三季度会有比较少的收入来自《神魔大陆》。第四季度推出《降龙之剑》,我们对这款游戏很有信心。《笑傲江湖》则预计明年Q2或Q3推出,取决于测试效果。 瑞士信贷分析师张永恒:国内游戏收入中哪个游戏业绩较好?市场支出在二季度有很大增加,请问多大程度是来自并购,多少来自游戏的市场推广活动? 刘永基:第二季度中《诛仙》对收入的贡献最大,其次为《完美世界2》,第三为《神鬼传奇》。相比于Q1,我们减缓了商业化的步伐并增加了市场支出,所以Q2的营收有所下降。关于市场支出 我们计入了C&C Media的财报数据,市场支出因此有所增加。另一个原因是我们推出了《诛仙》和《梦幻诛仙》的新资料片,市场推广费用增加。 瑞士信贷分析师张永恒:请预计第三季度和第四季度的利润率趋势如何?完美时空会如何控制成本? 池宇峰:为了长远发展 加大了研发力量,所以Q2利润率下降,Q3压力也很大。但随着新产品上市,利润率会上升。Q4利润率的压力将会比较小。 刘永基:我们一直在努力控制市场营销费用,这些费用主要来自对新资料片的宣传。这一部分费用往往波动比较大。在第三季度我们计划推出新游戏,所以第三季度的市场营销费用将会较高。 花旗分析师埃利西亚·雅普(Alicia Yap):你觉得整个网游行业的成长如何?未来将遇到什么挑战?未来会有更多研发方面的收购吗?收购会不会对利润产生压力? 池宇峰:虽然网游行业增速放缓,但我们相信增长的空间很大。在新的市场竞争格局下,创新会不断推动市场增大,所以我们坚信网游产业会持续增长。我们一直很重视研发,现在我们的研发周期比较长。如果游戏厂商想要保持持续增长,必须提早进行研发积累。我们一直在寻求收购研发小组的机会,并吸引研发人才。 花旗分析师埃利西亚·雅普(Alicia Yap):利润率还有多大上升空间?递延收入比第一季度增长了很多,为什么? 刘永基:Q2利润率从86%降到了83%,主要是由于并购了利润率相对于完美时空较低的C&C。展望未来,我预计如果国内市场的营收能 持续增长,那么利润率会有上升的空间。递延营收大幅上涨的原因是并购的C&C的递延营收数额较大。 分析师侯天(Tian Hou):考虑到完美时空的股票回收计划,可用的现金为多少? 刘永基:我们现在拥有现金及现金等价物2.5亿美元左右,但我们有计划进行一些游戏工作室的收购。所以,我们需要考虑各方面财务因素才能做出股 票回收的计划并公开。 侯天(Tian Hou):完美时空有没有在三季度展望中计入来自投资鑫宝源和宝宏两家影视公司产生的收益? 刘永基:没有。这两笔交易还未完成,计划完成时间为第三季度。 RBS分析师温迪·黄(Wendy Huang):国内业务收入有所下降,ACU(平均在线人数)也有所下降,原因是什么? 刘永基:第二季度平均在线人数的下降主要由于《梦幻诛仙》ACU下降。从1月到5月期间的数据来看,二季度ACU下降速度是低于一季度的。这主 要是我们采取了更为激进的措施打击外挂。 国内业务收入下降的原因是我们放缓了《诛仙》和《完美世界2》的商业化步伐,我认为这是很正常的现象。 RBS分析师温迪·黄(Wendy Huang):《梦幻诛仙》从7月到8月的变化趋势如何? 刘永基:我们在5月发布了《梦幻诛仙》的新资料片,目前ACU数字很稳定。 RBS分析师温迪·黄(Wendy Huang):你认为未来网游市场的创新会发生在细分市场方面,还是在市场营销或业务模式方面? 池宇峰:任何一个产业都会经历从新生到成熟的阶段。往往一开始业务模式较为粗放,之后逐渐精细。细分市场会推动市场产生新的增长,因此我们会在 未来加强对细分市场的研发和投入。 |
特别申明:本站文章均来自网络文摘,如有侵权,请联系我们 ,我们收到后将立即删除! 特别注意:本站属于IT网络文摘站,所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的照片,插画等,版权归原作者所有。 |